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死々舞

横浜市在住のゲームクリエイター

イラストやアニメーション(Spine)は以下の通りで実務経験あり。そのほかLive2Dを触ったことがあります。

またUnityでのモバイル向けゲームアプリの開発の実務経験が3年以上で、ParticleSystemやVFXGraphなどのエフェクトをメインにグラフィックの負荷軽減やポストプロセスの実装、シェーダー作成などのTA業務や TimelineやCinemachineなどのUnity公式パッケージ、MagicaClothやFinalIKなどのサードパーティー製のパッケージを利用した実装も経験があります。また拡張Editorでのツール開発も可能です。

UnityEngineやUnityEditorの基本的なAPIは網羅しており、UniRXやUniTaskもある程度扱えます。

少人数でPC向けシューティングゲームを作成したり、一人でスイカゲームライクなブラウザゲームも作成しました。

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